Yarışma Kuralları

Türkiye Drone Futbol Ligi 2026–2027 sezonu resmî kural kitabı. Kurallar; FAI (F9A), FIDA ve US Drone Soccer kural kitaplarının ortak ilkeleri ile Fibonacci Drone Futbol şartnamesi esas alınarak hazırlanmıştır.

3×3Sahadaki drone
1Golcü (Striker)
2×3dkDevre süresi
6×3×3Saha (metre)

1Genel Hükümler ve Tanımlar

Drone futbolu, koruyucu küre kafes içine yerleştirilmiş uzaktan kumandalı droneların (drone topu) ağla çevrili kapalı bir sahada oynadığı takım sporudur. Amaç, takımın Golcü dronunu rakip kale halkasının içinden geçirerek rakipten fazla gol atmaktır.

Tanımlar

  • Drone topu: Küresel koruma kafesi içindeki dört motorlu elektrikli drone. Hem top hem oyuncudur.
  • Pilot: Bir drone topunu kumanda eden takım üyesi.
  • Golcü (Striker): Takımda gol atmaya yetkili tek drone ve pilotu.
  • Saha pilotu: Golcü dışındaki aktif pilotlar; savunma yapar ve golcüye yol açar.
  • Kale halkası: Sahanın iki ucunda asılı duran, içinden geçilerek gol atılan halka.
  • Yarışma Komitesi: Organizasyonu yürüten ve bu kuralları uygulayan kurul.
Kapsam: Bu kurallar Türkiye Drone Futbol Ligi'nin bölge etapları ile Türkiye Finali'nde geçerlidir. Avrupa ve Dünya Şampiyonası'nda ilgili organizasyonun güncel kuralları uygulanır.

2Katılım ve Kategoriler

  1. Lig; okul, kulüp, atölye, üniversite topluluğu ve bağımsız takımlara, her yaş grubuna ve her seviyeye açıktır.
  2. Başvurular bu site üzerindeki başvuru formu ile yapılır. Başvuru, Yarışma Komitesi'nin onayıyla kesinleşir.
  3. Her kategoride kontenjan sınırlıdır. Kesin kayıt sırası, başvurunun onaylanma tarihine göre belirlenir; kontenjan dolduğunda takımlar yedek listeye alınır.
  4. Bir kurum birden fazla takımla başvurabilir. Bir danışman birden fazla takıma danışmanlık yapabilir.
  5. Bir pilot aynı etapta yalnızca bir takımda yarışabilir.
  6. 18 yaşından küçük pilotlar için veli izni zorunludur; izin belgeleri danışman tarafından etap kaydında ibraz edilir.

Yaş kategorileri

KategoriYaş aralığı
İlkokul7–10 yaş
Ortaokul11–14 yaş
Lise15–18 yaş
Üniversite ve Açık Kategori18+

Takımın kategorisini, kadrodaki en büyük pilotun etap günündeki yaşı belirler. Yarışma Komitesi, başvuru sayısına göre kategorileri birleştirebilir veya ayrı değerlendirebilir.

3Takım Yapısı ve Roller

  1. Bir takım en az 3, en fazla 5 pilot ve bir danışmandan (öğretmen, antrenör veya 18 yaşından büyük sorumlu) oluşur.
  2. Sahada her takımdan 3 aktif drone bulunur; her drone bir pilot tarafından kumanda edilir. Kadrodaki diğer pilotlar yedektir.
  3. Her takımda sahada yalnızca bir Golcü vardır. Golcü, devre başlamadan önce hakeme bildirilir.
  4. Golcü drone, organizasyonun verdiği golcü işareti (bant, etiket veya ayrı renkli LED) ile her açıdan ayırt edilebilir olmalıdır. İşaret düşer ve rakip golcüyü ayırt edemezse, o andan sonra atılan goller sayılmaz.
  5. Takımlar kırmızı ve mavi olarak eşleşir; drone toplarının takım LED'leri her açıdan görülebilir olmalıdır. Devre içinde LED rengi değiştirilemez.
  6. Her takım, hakemle iletişimi yürüten bir kaptan belirler. Kaptan aktif pilotlardan biridir.
  7. Danışman pilotluk yapamaz ve maç sırasında pilot alanına giremez; devre arasında takıma talimat verebilir.
  8. Bir takım en az 2 uçabilir drone ile maça başlayabilir; 2'den az drone ile sahaya çıkan takım hükmen mağlup sayılır.

4Drone Topu

Ligde eşit şartların sağlanması için maçlar Fibonacci lisanslı drone toplarıyla oynanır. Lisanslı dronelar aşağıdaki sınıf ölçülerini karşılar; ölçüler FAI F9A-B (20 cm) sınıfıyla uyumludur.

ÖzellikSınır
Çap20 cm (en fazla 22 cm'lik çemberden geçmelidir)
AğırlıkBatarya dâhil en fazla 300 g
Koruma kafesiKüresel, metal olmayan dış kafes; hiçbir parça kafesten dışarı taşamaz
MotorElektrikli, en fazla 4 adet
PervaneEn fazla 3 inç (7,6 cm), metal olamaz
BataryaEn fazla 4S LiPo; hasarlı veya şişmiş batarya kullanılamaz
Kumanda2,4 GHz; görerek uçuş (kafes dışından, çıplak gözle)
Arıza emniyetiSinyal kesildiğinde motorları durduran “failsafe” ayarı zorunludur
Takım ışığıKırmızı veya mavi, her açıdan görünür LED şeridi
  1. Otomatik konum veya irtifa sabitleme, otonom uçuş ve önceden programlanmış manevralar yasaktır. Ters dönen dronun kendini düzeltmesi (“turtle” modu) serbesttir.
  2. Lisanslı dronun motor, pervane, kafes ve elektroniğinde performansı değiştiren müdahale yapılamaz. Aynı parçayla onarım serbesttir.
  3. Her pilot bir yedek drone bulundurabilir; yedek drone da teknik kontrolden geçmiş ve etiketli olmalı, bekleme sırasında bataryası takılı olmamalıdır.
  4. Diğer pilotların kumanda sinyalini etkileyen veya bozan her türlü cihaz yasaktır.

5Saha ve Kale Halkaları

6 m 3 m Kırmızı kale Mavi kale Orta çizgi
ÖğeÖlçü
Saha (kafes)6 m uzunluk × 3 m genişlik × 3 m yükseklik; tavan dâhil tamamen ağla kapalı
Orta çizgiSahayı iki eşit yarıya böler; zeminde açıkça işaretlidir
Kale halkasıHer kısa kenarda bir adet; iç çap 40 cm, dış çap 70 cm
Halka konumuKısa kenar ağından 1 m içeride, sahanın enine ortasında, tavandan asılı
Halka yüksekliğiHalka merkezi zeminden yaklaşık 1,8 m (±0,2 m)
Başlangıç alanıHer takımın kendi kısa kenarı önünde, zeminde işaretli
Pilot alanıKafesin dışında, takımın kendi kısa kenarının arkasında
  1. Saha, yarışma ve deneme uçuşlarında aynı malzeme ve ölçülerle hazırlanır.
  2. Bir halka kırmızı, diğeri mavi ışıkla işaretlenir; her takım kendi rengindeki halkayı savunur.
  3. Devre sırasında kafesin içine hakem dâhil kimse giremez.
  4. Sahanın sert yüzeyleri (direk, bağlantı parçası) darbe emici malzeme ile kaplanır.

6Maç Formatı

  1. Bir maç 3'er dakikalık 2 devreden oluşur. Maç sonunda iki devrenin toplamında daha fazla gol atan takım maçı kazanır.
  2. Devre arası en az 3, en fazla 5 dakikadır. Bu sürede batarya değişimi, onarım ve oyuncu değişikliği yapılabilir. Takım hazır olmasa da süre uzatılmaz.
  3. Yan seçimi yazı-tura ile yapılır. Takımlar devre arasında yarı saha değiştirir.
  4. Devre sırasında mola yoktur. Tek istisna, golcü arızası molasıdır.
  5. Süre, hakemin başlama işaretiyle başlar ve bitiş işaretiyle sona erer. Bitiş işareti anında halkadan tamamen geçmemiş drone gol sayılmaz.
  6. Çağrıldıktan sonra 3 dakika içinde sahada hazır olmayan takım hükmen mağlup sayılır (0–3).
Dünya uygulaması: FAI, FIDA ve US Drone Soccer maçları 3 dakikalık 3 set üzerinden oynatır. Türkiye Ligi, Fibonacci şartnamesindeki 2 devre × 3 dakika düzenini kullanır; Türkiye Finali'nde eleme maçlarının 3 set üzerinden oynanmasına Yarışma Komitesi karar verebilir ve bunu etaptan önce duyurur.

7Maçın Başlaması

  1. Dronelar, takımın kendi başlangıç alanına yere konur. Golcü işareti hakem tarafından kontrol edilir.
  2. Hakem kaptanlara hazır olup olmadıklarını sorar ve “Hazır” işaretini (uzun düdük) verir. Pilotlar motorları çalıştırır (arm), dronelar yerde bekler.
  3. Hakem 3–10 saniye içinde, önceden kestirilemeyen bir anda başlama işaretini (kısa düdük) verir. Dronelar ancak bu işaretle havalanabilir.
  4. Başlama işaretinden önce havalanan takım aleyhine penaltı atışı verilir; işaretten önce havalanma olmaksızın yerinde hareket ise uyarı ile cezalandırılır.
  5. Devre, kısa + uzun düdükle sona erer. Pilotlar droneları derhâl indirir ve motorları durdurur (disarm).

8Gol ve Geri Dönüş Kuralı

Geçerli gol

  1. Gol yalnızca Golcü drone tarafından atılabilir.
  2. Golcü dronun tamamı, rakip kale halkasının içinden ön yüzden arka yüze doğru (rakip kısa kenar yönünde) geçtiğinde 1 gol sayılır.
  3. Golcü olmayan bir dronun rakip halkadan geçmesi gol değildir ve ceza gerektirmez.
  4. Rakip halkadan ters yönde (arkadan öne) geçiş gol sayılmaz.

Geri dönüş (ofsayt) kuralı

  1. Gol atan takımın sahadaki tüm aktif droneları orta çizginin gerisine, kendi yarı sahasına dönmeden o takım yeni bir gol atamaz.
  2. Gol hakemi, dönüş tamamlanana kadar bayrağını havada tutar; bayrak indiğinde takım yeniden gol atabilir.
  3. Dönüş tamamlanmadan atılan gol sayılmaz ve takım aleyhine penaltı atışı verilir.
  4. Rakibin, dönmeye çalışan dronları engellemesi serbesttir; bu, oyunun temel savunma taktiğidir.
  5. Rakip yarı sahada yere düşüp uçamaz hâle gelen drone, pilotu kumandayı bırakıp dronun oyundan çekildiğini hakeme bildirdiğinde dönüş şartından muaf tutulur. Bu drone o devrede oyuna dönemez.

Kendi kalesini savunma

  1. Dronelar kendi halkalarının önünde ve çevresinde serbestçe savunma yapabilir; temas oyunun parçasıdır.
  2. Savunma dronunun kendi halkasının içinde beklemesi veya halkadan ters yönde geçmesi (“kale tıkama”) yasaktır ve penaltı atışı ile cezalandırılır. Halkaya yarıdan fazla giren drone, geri çıkmak yerine geçişi tamamlayıp halkanın çevresinden dolaşmalıdır.

9İhlaller ve Cezalar

Cezalar kademelidir: Uyarı → Penaltı atışı → Sarı kart → Kırmızı kart → Diskalifiye. Uyarı ve kartlar maç sonunda silinir.

İhlalCeza
Başlama işaretinden önce yerinde hareket (havalanmadan)Uyarı
Yetkisiz kişinin pilot alanına girmesiUyarı
Oyunu geciktirme, hakem talimatına geç uymaUyarı
Hafif sportmenlik dışı davranışUyarı
Yerdeki uçamayan drona kasıtsız çarpmaUyarı
Aynı maçta ikinci uyarıPenaltı atışı
Başlama işaretinden önce havalanmaPenaltı atışı
Geri dönüş tamamlanmadan gol atmaGol iptal + Penaltı atışı
Kendi halkasının içinde bekleme veya ters geçişPenaltı atışı
Yerdeki uçamayan drona kasıtlı çarpmaSarı kart
Devre sırasında drona elle, ayakla veya araçla müdahaleSarı kart
Devre içinde izinsiz pilot veya drone değiştirmeSarı kart
Ağır sportmenlik dışı davranış, hakeme itirazda ısrarSarı kart
Aynı maçta ikinci sarı kartKırmızı kart
Tehlikeli uçuş; dronu kasten insanlara veya ağa yöneltmeKırmızı kart
Kadroda olmayan kişinin kumanda kullanmasıKırmızı kart + hükmen mağlubiyet
Teknik kontrolden geçmemiş veya sonradan değiştirilmiş droneHükmen mağlubiyet; tekrarında Diskalifiye
Sinyal bozucu cihaz kullanımı, şiddet, hakaretDiskalifiye
Maçı terk etme veya kasten geciktirmeHükmen mağlubiyet
  • Sarı kart: Kartı gören pilot devrenin kalanında oynayamaz; takım o devreyi eksik tamamlar.
  • Kırmızı kart: Pilot maçın kalanında oynayamaz ve yerine yedek giremez. Yarışma Komitesi ek maç cezası verebilir.
  • Hükmen mağlubiyet: Maç 0–3 tescil edilir.
  • Diskalifiye: Takım etaptan çıkarılır; kararı başhakemin raporuyla Yarışma Komitesi verir.

10Penaltı Atışı

  1. Penaltı atışları, verildiği devrenin sonunda kullanılır; süre devre süresine dâhil değildir. Hakem, penaltıyı oyun sırasında anons eder.
  2. İki takımın aynı devredeki penaltıları birbirini götürür; yalnızca aradaki fark kadar atış yapılır.
  3. Atış, hücum eden takımın Golcüsü ile savunan takımın kaptanının seçtiği tek savunma dronu arasında yapılır. Diğer dronelar yerde bekler.
  4. Golcü orta çizgiden, savunma dronu kendi başlangıç alanından başlar. Atıştan önce batarya değiştirilebilir.
  5. Her penaltı 10 saniye sürer. Golcü bu sürede gol atarsa 1 gol sayılır; süre bitmeden orta çizginin gerisine dönüp yeniden gol atabilir.
  6. Penaltıdan atılan goller devre skoruna eklenir.

11Arıza, Onarım ve Değişiklik

  1. Devre sırasında onarım yapılamaz, dronelara dokunulamaz ve batarya değiştirilemez. Bunlar yalnızca devre arasında yapılır.
  2. Uçamaz hâle gelen dronun pilotu motorları durdurur ve kumandayı bırakır; takım devreyi eksik tamamlar. Drone devre sonuna kadar sahada kalır.
  3. Ters dönen drone “turtle” moduyla veya takım arkadaşının çarpmasıyla düzeltilebilir.
  4. Bataryası sarkan, parçası kopan veya duman çıkaran drone için hakem derhâl motor durdurma talimatı verir.
  5. Golcü arızası molası: Golcü uçamaz hâle gelirse kaptan “Golcü düştü” diyerek mola ister. Süre durur, tüm dronelar iner, takımın sahadaki bir diğer pilotu golcü olarak işaretlenir ve oyun yeniden başlatılır. Her takım bu hakkı devre başına bir kez kullanabilir; arızalı drone o devrede oyuna dönemez.
  6. Oyuncu değişikliği yalnızca devre arasında ve kayıtlı kadrodan yapılır; sayı sınırı yoktur.
  7. Bir drone sahadan dışarı çıkarsa (ağ yırtılması vb.) oyun derhâl durdurulur ve tüm dronelar indirilir.
  8. Takımlardan kaynaklanmayan bir nedenle yarıda kalan devre baştan oynanır. Kesintiye bir takım sebep olduysa o devre, o takım aleyhine 0–3 tescil edilir.

12Beraberliğin Bozulması

  1. Grup maçlarında beraberlik geçerlidir; takımlar birer puan alır.
  2. Eleme maçlarında beraberlik hâlinde 3 dakikalık altın gol devresi oynanır; ilk golü atan takım maçı kazanır.
  3. Altın gol devresinde gol olmazsa penaltı atışlarına geçilir: her takımdan 3 farklı pilot sırayla, golcü olarak, tek savunma dronuna karşı 10 saniyelik atış yapar.
  4. Eşitlik sürerse, bir takım gol atıp diğeri atamayana kadar birer atışla devam edilir. Atış sırası baştan belirlenir ve değiştirilemez.

13Turnuva Düzeni ve Puanlama

  1. Etaplar grup aşaması + eleme turları düzeninde oynanır. Katılım sayısına göre Yarışma Komitesi tek veya çift eleme usulüne karar verebilir; düzen etaptan önce duyurulur.
  2. Takımlar kura ile 3–5 takımlı gruplara ayrılır ve tek devreli lig usulüyle birbirleriyle oynar.
  3. Puanlama: galibiyet 3, beraberlik 1, mağlubiyet 0 puan.
  4. Grupların ilk iki sırasındaki takımlar eleme turuna yükselir. Üçüncülük maçı oynanır.

Grupta puan eşitliği

  1. Gol averajı (atılan − yenilen)
  2. Atılan gol sayısı
  3. Eşit takımların kendi aralarındaki maçın sonucu
  4. Daha az kart ve penaltı cezası (fair play)
  5. Penaltı atışları

14Hakemler ve İtirazlar

Hakem ekibi

  • Başhakem: Etabın tüm maçlarından sorumludur; anlaşmazlıklarda son sözü söyler.
  • Maç hakemi: Maçı başlatır, durdurur, bitirir; ihlalleri ve cezaları ilan eder.
  • 2 gol hakemi: Her halkanın yanında, kafesin dışında durur; golü onaylar ve geri dönüş kuralını bayrakla takip eder.
  • Süre ve skor görevlisi: Süreyi tutar, skoru ve cezaları maç kâğıdına işler.

Kararlar ve itiraz

  1. Maç sırasında doğan her soru ve sorunu hakem çözer. Bu kurallarda yer almayan durumlarda başhakem karar verir.
  2. İtiraz yalnızca takım kaptanı veya danışman tarafından, maç sırasında veya maç biter bitmez, sonuç maç kâğıdına imzalanmadan önce hakeme yapılır. Sonradan yapılan itirazlar değerlendirilmez.
  3. Takımların veya izleyicilerin çektiği görüntüler maç içi kararlarda kullanılmaz. Başhakem, yalnızca resmî kayıt varsa ve yalnızca itiraz incelemesinde görüntüye başvurabilir.
  4. Başhakemin kararı kesindir.

15Teknik Kontrol

  1. Her drone, etap başlamadan önce organizasyonun belirlediği süre içinde teknik kontrole getirilir.
  2. Kontrolde çap, ağırlık, kafes bütünlüğü, pervane, batarya, takım LED'i ve failsafe ayarı denetlenir.
  3. Kontrolden geçen drona etiket yapıştırılır ve sıra numarası verilir. Etiketsiz drone sahaya giremez.
  4. Hakemler etap boyunca dilediği anda yeniden kontrol yapabilir. Kontrolden sonra değiştirildiği saptanan drone oyundan men edilir.
  5. Süresi içinde teknik kontrolü tamamlamayan takım, ilk maçına çıkamaz ve hükmen mağlup sayılır.

16Güvenlik

Temel kural: Hiçbir drone, hiçbir koşulda kafesin dışında uçurulamaz ve kafesin dışında motor çalıştırılamaz.
  1. Pilotlar, hakemler ve kafese 3 metreden yakın duran herkes için koruyucu gözlük zorunludur.
  2. Bataryalar yalnızca organizasyonun gösterdiği şarj alanında, gözetim altında ve yanmaz şarj torbasında şarj edilir. Bataryalar taşınırken koruyucu kılıfta tutulur.
  3. Şişmiş, delinmiş veya hasarlı bataryalar kullanılamaz; hakem bu bataryalara el koyabilir.
  4. Dronelara batarya, yalnızca kafesin içinde veya hakemin gösterdiği hazırlık noktasında takılır.
  5. Hakem “dur” işareti verdiğinde tüm pilotlar dronelarını derhâl indirir ve motorları durdurur.
  6. Uzun saç toplanmalı, sarkan aksesuar çıkarılmalıdır. Dönen pervaneye elle müdahale edilmez.
  7. Küçük yaş kategorilerinde pilotlar, danışmanlarının gözetiminde hazırlık yapar.
  8. Açık havada oynanan etaplarda, rüzgâr hızı 9 m/s'yi aştığında oyun durdurulur.

17Fair Play ve Davranış

  1. Takımlar, danışmanlar ve taraftarlar; rakibe, hakemlere ve görevlilere saygılı davranmakla yükümlüdür. Danışman, takımının ve taraftarının davranışından sorumludur.
  2. Maçlar el sıkışma ile başlar ve biter.
  3. Rakip takımın ekipmanına dokunmak, kumanda sinyaline müdahale etmek veya rakibi kasten yanıltacak biçimde LED rengi kullanmak yasaktır.
  4. Her etapta, hakem raporlarına göre bir takıma Fair Play Ödülü verilebilir.

18Ödüller ve Üst Tura Çıkış

  • Bölge etapları: İlk üç takımın pilotlarına başarı belgesi ve plaket verilir. İlk üç takım Türkiye Finali'ne davet edilir.
  • Türkiye Finali: İlk üç takım jüri özel ödülü alır ve Türkiye'yi temsil etmek üzere uluslararası turnuvaya (Avrupa / Dünya Şampiyonası) davet edilir.
  • Tüm pilotlara ve danışmanlara katılım belgesi verilir.

Uluslararası turnuvalara katılım kontenjanı ve koşulları, ilgili organizasyonun duyurusuna göre kesinleşir.

19Dünya Kurallarıyla Karşılaştırma

Türkiye Ligi kuralları, dünyadaki başlıca drone futbol organizasyonlarının 20 cm sınıfı kurallarıyla aşağıdaki gibi örtüşür.

KonuTürkiye LigiFAI F9A-BFIDA Class 20US Drone Soccer
Sahadaki pilot33–55 (en az 3)3–5
Golcü sayısı1121
Saha6 × 3 × 3 m6 × 3 × 3 m8 × 4 × 3 m20 × 10 × 10 ft
Drone çapı20 cm20 cm (+2)20 cm (±1)20 cm (±2)
Azami ağırlık300 g300 g110 g300 g
Halka iç / dış çap40 / 70 cm40 / 70 cm30 / 50 cm—
Maç süresi2 devre × 3 dk3 set × 3 dk3 set × 3 dk3 set × 3 dk
KazananToplam gol2 set alan2 set alan2 set alan
Golden sonra geri dönüşVarVarVarVar
Penaltı atışı10 sn, 1'e 110 sn, 1'e 15 sn, 1'e 110 sn, 1'e 1
Devre içi onarımYokYokYokYok

Kaynaklar: FAI Sporting Code Section 4, Volume F9 (2026); FIDA Class 20 Rule Book (5. revizyon); US Drone Soccer Comprehensive Ruleset 2026–2027.

20Kişisel Veriler ve Son Hükümler

  1. Başvuru formunda toplanan kişisel veriler (ad-soyad, doğum yılı, iletişim bilgileri) 6698 sayılı KVKK kapsamında, yalnızca başvurunun değerlendirilmesi, etap organizasyonu ve katılımcılarla iletişim amacıyla işlenir; üçüncü kişilerle ticari amaçla paylaşılmaz.
  2. 18 yaşından küçük katılımcıların verileri, danışmanın veliden aldığı izne dayanılarak işlenir.
  3. Etaplarda çekilen fotoğraf ve videolar, organizasyonun tanıtım mecralarında kullanılabilir. Buna itirazı olan katılımcılar durumu etap kaydında yazılı olarak bildirir.
  4. Verilerinizin silinmesini veya düzeltilmesini İletişim sayfasından talep edebilirsiniz.
  5. Yarışma Komitesi, gerekli gördüğünde bu kurallarda, takvimde ve kontenjanlarda değişiklik yapabilir. Değişiklikler Duyurular sayfasında yayımlandığı anda yürürlüğe girer.
  6. Başvuru yapan her takım bu kuralları okumuş ve kabul etmiş sayılır.

Kurallar tamam, sıra sahada

Takımınızı kaydedin; teknik kontrol ve etap bilgileri danışmanınıza e-posta ile iletilecektir.

Başvuru Yap